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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

체력 게이지 #1

GetComponent<Collider>() 에 질문이 있습니다.

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안녕하세요.

강의 정말 잘듣고 있습니다.

GetComponent<Collider>에 질문이 있습니다.

지금 bounds.size.y가 0이 왜 나오는지 잘 모르겠습니다.

Collider가 지금 인식이 안되는거 같은데 UnityChan에는 Collider가 있는 상태인데 인식 시킬 수 있는 방법이 있을까요?

 

이건 UnityChan에 Collider가 붙여 있는 사진입니다.

parent는 UnityChan이 인식이 되어있구요..

놓친게 뭔가 있다는 말인데.. 아무리 봐도 잘 모르겠어서 질문을 드립니다.

답변 1

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MeshCollider, CapsuleCollider 2개가 동시에 있어서 그런 것 같습니다.
MeshCollider를 제거하고 확인해보시거나 GetComponent<CapsuleCollider>로 해보세요.

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감사합니다

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