GetComponent<Collider>() 에 질문이 있습니다.
477
작성한 질문수 8
안녕하세요.
강의 정말 잘듣고 있습니다.
GetComponent<Collider>에 질문이 있습니다.
지금 bounds.size.y가 0이 왜 나오는지 잘 모르겠습니다.
Collider가 지금 인식이 안되는거 같은데 UnityChan에는 Collider가 있는 상태인데 인식 시킬 수 있는 방법이 있을까요?
이건 UnityChan에 Collider가 붙여 있는 사진입니다.
parent는 UnityChan이 인식이 되어있구요..
놓친게 뭔가 있다는 말인데.. 아무리 봐도 잘 모르겠어서 질문을 드립니다.
답변 1
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
10
0
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
43
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
24
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
76
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
83
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
74
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
58
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
108
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
98
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
104
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
94
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
102
1
달리기 애니메이션 에러
0
101
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
75
1
GetKey 오류
0
132
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
115
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
183
6
Animation blending 파라미터 계산
0
77
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
114
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
97
2
질문있습니다
0
160
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
152
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
94
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
139
2





