인프런 커뮤니티 질문&답변
GetComponent<Collider>() 에 질문이 있습니다.
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퀴즈
Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서
자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서
캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서
게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서
답변 1
0
Rookiss
지식공유자
MeshCollider, CapsuleCollider 2개가 동시에 있어서 그런 것 같습니다.
MeshCollider를 제거하고 확인해보시거나 GetComponent<CapsuleCollider>로 해보세요.






감사합니다