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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Data Manager #2
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10:58초 쯤 .MakeDict();이 문법은 형변환때문에 사용한건가요??
답변 1
문법이라기보다는 우리가 직접 만든 함수입니다.List가 아닌 Dictionary고 들고 있어야 빠르게 찾을 수 있기 때문이죠(키값 <-> value)