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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Sound Manager #2

12분 59초 부분에서요,

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public static SoundManager SoundManager { get { Instance._sound.Init(); return Instance._sound; } }

이런 식으로 프로퍼티에서 바로 Init 해도 상관 없나요?

답변 1

1

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그렇게 해도 되고,
아니면 정말 정말 0.001%라도 성능을 아끼고 싶다면
그냥 어딘가에서 Init을 따로 호출해도 무방합니다.

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