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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

마무리

유니티 협업을 어떻게 하나요?

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제가 아는 방법은 

1) github을 이용한다.

2) 유니티콜라보를 이용한다.

입니다. 대학교 동아리에서 팀프로젝트를 진행하려하는데

현업에서는 어떤방식으로 하는지 궁금합니다. 

퀴즈

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

답변 1

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git svn perforce 뭐로 하더라도 상관없습니다.

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문희찬
질문자

현업이란 말이 쓰고보니까 쫌 그렇네요. 아무튼 감사합니다.

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