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갓건

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Raycasting #1

11분에 out hit

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11분에 out hit을 사용하셨는데 원래 할당을 안해주면 null 값이 들어갈텐데 out 키워드 때문에사용이 가능한건가요?

퀴즈

Unity에서 'Collision' 이벤트와 'Trigger' 이벤트의 가장 중요한 차이는 무엇일까요?

Collision은 Collider 컴포넌트만 사용하고 Trigger는 Rigidbody 컴포넌트만 사용해요.

Collision은 물리적 상호작용(밀치거나 튕김)을 동반하고 Trigger는 물리 없이 감지 알림만 줘요.

Collision은 정적인 오브젝트에 사용하고 Trigger는 움직이는 오브젝트에 사용해요.

Collision은 접촉 시 발생하고 Trigger는 오브젝트가 겹칠 때만 발생해요.

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

네 그렇습니다.
C#의 out 키워드에 대해 조사를 해보시면 답을 얻을 수 있습니다!
거꾸로 넘겨준 hit 변수에 결과 값을 채워주게 될겁니다.

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