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audrms58365

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #2

Bind 함수와 FindChild 함수 관련해서 질문 드립니다!

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1. FindChild 함수의 인자 중, gameObject의 설명을 보면 이 컴포넌트가 붙혀진 게임 오브젝트를 말한다고 돼있습니다. 여기서 그럼 gameObject는

Bind함수를 호출한 UI_Button 스크립트 파일을 컴포넌트로 가진 게임오브젝트인 UI_Button이 들어가는 건가요??

아니면 

Bind 함수가 작성돼있는 UI_Base 스크립트 파일을 컴포넌트로 가지는 게임오브젝트인가요??

브레이킹 포인트를 잡아보면 gameObject는 항상 UI_Button으로 확인되는데 개념이 헷갈려서 질문 드립니다..

 

  

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

Bind함수를 호출한 UI_Button 스크립트 파일을 컴포넌트로 가진 게임오브젝트인 UI_Button이 들어가는 건가요??

-> 네 이게 맞습니다.

Bind 함수가 작성돼있는 UI_Base 스크립트 파일을 컴포넌트로 가지는 게임오브젝트인가요??

-> 그런데 이것도 맞습니다 ㅎㅎ
UI_Button이 UI_Base를 상속 받는 형태이기 때문에
UI_Button을 Component로 들고 있으면 UI_Base도 들고 있는 것처럼 인지를 합니다.

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답변 감사합니다!!

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