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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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public GameObject Instantiate(string path,Transform parent = null)

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·

313

0

9:20 에서

public GameObject Instantiate(string path,Transform parent = null)

이렇게 하셨는데 만약 Instantiate 할때 쿼터니언도 써야하면 매개변수로 Quaternion을 넣어주면 되나요?

퀴즈

Unity에서 프리팹(Prefab)을 사용하는 주된 이점은 무엇일까요?

게임 파일 용량을 줄여준다

객체 재사용 및 여러 인스턴스 관리를 효율적으로 할 수 있다

렌더링 성능을 자동으로 최적화한다

모든 객체에 스크립트 컴포넌트를 자동으로 추가한다

답변 1

1

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Rookiss
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그건 우리가 정하는게 아니고, 유니티에서 만들어둔
Instantiate 버전을 확인해야 합니다. 없다면 GameObject를 반환 받은 다음에 건드리면 되겠죠.

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