inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Resource Manager

public GameObject Instantiate(string path,Transform parent = null)

315

갓건

작성한 질문수 15

0

9:20 에서

public GameObject Instantiate(string path,Transform parent = null)

이렇게 하셨는데 만약 Instantiate 할때 쿼터니언도 써야하면 매개변수로 Quaternion을 넣어주면 되나요?

C# unity

답변 1

1

Rookiss

그건 우리가 정하는게 아니고, 유니티에서 만들어둔
Instantiate 버전을 확인해야 합니다. 없다면 GameObject를 반환 받은 다음에 건드리면 되겠죠.

코드 스크립트 완성본 못 받나요 ?

0

24

2

소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

0

80

2

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

0

86

1

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

95

2

몬스터 HP 게이지바 이동

0

68

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

117

2

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

133

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

107

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

89

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

146

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

133

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

142

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

131

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

139

1

달리기 애니메이션 에러

0

138

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

99

1

GetKey 오류

0

182

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

151

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

259

6

Animation blending 파라미터 계산

0

105

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

156

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

144

2

질문있습니다

0

197

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

196

3