인프런 커뮤니티 질문&답변
public GameObject Instantiate(string path,Transform parent = null)
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퀴즈
Unity에서 프리팹(Prefab)을 사용하는 주된 이점은 무엇일까요?
게임 파일 용량을 줄여준다
객체 재사용 및 여러 인스턴스 관리를 효율적으로 할 수 있다
렌더링 성능을 자동으로 최적화한다
모든 객체에 스크립트 컴포넌트를 자동으로 추가한다
답변 1
1
Rookiss
지식공유자
그건 우리가 정하는게 아니고, 유니티에서 만들어둔
Instantiate 버전을 확인해야 합니다. 없다면 GameObject를 반환 받은 다음에 건드리면 되겠죠.





