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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Pool Manager #3
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강의 정말 잘 듣고 있습니다.
제가 질문드릴 것은 @Pool_Root에서 Unity_Chan이 pool 생성이 되야 하는데 생성이 되지 않습니다.
소스를 다운받아서 poolManager나 다른 소스들을 비교해가면서 봤는데.. 도통 뭐가 문제인지 잘 모르겠습니다.
혹시 무슨 문제인지 알려주시면 정말 감사합니다.
실행된 unity인데 보시는 바와 같이 생성이 안된채로 나옵니다.
퀴즈
대규모 게임 개발에서 오브젝트 풀링의 주된 이점은 무엇일까요?
메모리 사용량 감소
객체 재사용으로 성능 향상
네트워크 동기화 간소화
저장/불러오기 시스템 구현 용이
답변 2
위 내용만으로는 저도 알 수 없습니다.어딘가 코드가 나를 확률이 높은데 코드를 안 올려주셨기 때문이죠.다운받은 코드는 정상 동작한다면, 제가 종종 쓰는 방법인데파일 단위 -> 함수 단위로 복붙해보면서 범인을 색출해보시기 바랍니다.
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아.. Unity_Chan한테 poolable 을 안붙여줘서 그랬네요..
하하...뭔가 허무하네요..ㅠ
답변 감사합니다.