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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Raycasting #1

Raycast 오버로딩된 함수들 확인할때 사용하시는 단축키가

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안녕하세요
Raycast 오버로딩된 함수들 확인할때 사용하시는 단축키가 알고싶습니다.

퀴즈

Unity에서 'Collision' 이벤트와 'Trigger' 이벤트의 가장 중요한 차이는 무엇일까요?

Collision은 Collider 컴포넌트만 사용하고 Trigger는 Rigidbody 컴포넌트만 사용해요.

Collision은 물리적 상호작용(밀치거나 튕김)을 동반하고 Trigger는 물리 없이 감지 알림만 줘요.

Collision은 정적인 오브젝트에 사용하고 Trigger는 움직이는 오브젝트에 사용해요.

Collision은 접촉 시 발생하고 Trigger는 오브젝트가 겹칠 때만 발생해요.

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Rookiss
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Visual Assist 라는 애드온을 설치해서, 일반 VS 단축키와는 조금 다릅니다.

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