인프런 커뮤니티 질문&답변
버튼 프리팹 관련 질문
해결된 질문
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Rookiss
지식공유자
유니티 특성상 자유도가 높기 때문에 다양한 방법들이 존재하고,
UI가 바뀌지 않고 개수가 많지 않다면
처음부터 다 메모리에 들고 있는 것도 당연히 괜찮습니다.
그리고 한 번만 동적 생성한 다음 Destroy하지 않고 on/off 처리하는 옵션도 있습니다.
클라는 정해진 룰은 없고 그냥 잘 실행되면 장땡이죠!
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leomessi
질문자
강의 내용을 듣다가 자문자답으로 해결했습니다.
1. 팝업 창을 띄워야 하는 경우
2. 특수 이벤트를 처리하는 경우 등등..
예전에 제가 혼자 유니티 조금 해봤을 땐 모든 UI 오브젝트를 다 static하게 생성해두고, 비활성화(?)를 시킨 후 조건에 맞추어서 활성화(에디터로 치면 우상단 체크버튼)를 해서 보여주고 그런 식으로 구현했었는데 프리팹을 이렇게 다양하게 사용할 수 있군요





