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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI Manager #2
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UIManager의 ShowPopup() 메서드에서Utill.GetOrAddComponent<UI_Popup>() 메서드를 호출했기때문에 UI_Popup 컴포넌트가 무조건 생성되있을거라 생각하는데, Start() 이벤트 함수가 실행되지 않았는지 궁금합니다.
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 1
생성될 때 무조건 실행되는건 Awake()고,Start()의 경우 인게임에 배치된 다음 해당 프레임에 호출되는 것이라조금 개념이 다릅니다.