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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

공격 #2

CrossFade에 대해 질문 드립니다!

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_playerAni.CrossFade("Attack", 0.1f, -1, 0);
으로 사용 할 때 이 코드를 한 번만 부르면 예로 Start에 이것 하나만 때려 박혀있는 상태라 가정하면 Attack이 지속적으로 실행되어야하 는게 맞지 않나요..? 애니메이션이 문제인건지 뭔지를 모르겠는데 한번 실행 후 멈춰 있는 느낌이여서 어쩔 수 없이 ani를 loop가능하게 체크하고
_playerAni.CrossFade("Attack", 0.1f);
이렇게 사용 하고 있는데
_playerAni.CrossFade("Attack", 0.1f, -1, 0); 이 코드를 사용 했을 경우 애니메이션이 루프가 돌지 않는 이유야 엄청 나고 상황에 따라 다르겠지만 혹시 혹시나 돌지 않는 이유중에서 뭔가 흔한 무언 그런 이유가 있을까요?

답변 1

1

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Rookiss
지식공유자

음~ 글쎄요 이런 부분은 저도 코드를 보고
실험을 해보기 전엔 알기가 힘듭니다.
그리고 사실 실습하기 위해 저렇게 해보긴 했지만
일일이 코드에서 저 정도로 정밀하게 조절하는 경우는 없다고 보시면 됩니다.

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최애뎡
질문자

감사합니다 :')

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