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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

이 강의의 최종 목표는 무엇인가요?

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안녕하세요, 본 강의를 통해 재미있게 Unity를 공부하고 있고 좋은 강의 제공해주셔서 정말 감사드립니다.

다름이 아니라 본 강의를 Part 7까지 완강하였을 때 최종적으로 나오는 결과물이 어떤 형태인지 궁금합니다.

답변 2

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지식공유자

안녕하세요,
우선 Part6까지는 기반이 되는 지식 부품들을 하나씩 공부했고,
Part7부터는 하나씩 부품들을 조립하면서 온라인 게임 컨텐츠를 구현을 해보게 됩니다.
- [Unity2D]로 간단한 로그라이크를 만들고
- 여기에다가 서버를 붙여서 로직을 둘로 쪼개보고
- 컨텐츠를 이것저것 추가하다가
- DB도 붙여보고
이런 형태로 진행이 됩니다.

다만 공지에서도 말씀드린대로 너무 내용이 길어지면
Part  8, 9등으로 끊어서 진행될 수는 있습니다.
Part7까지는 샘플로 보여드린 [젤다 느낌의 2D 로그라이크 온라인 게임]까지의 구현을 목표로 합니다.

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질문자

답변주셔서 정말 감사합니다.

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