캐릭터가 움직이지 않아요ㅠㅠ
376
작성한 질문수 4
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
transform.position += new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f);
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
transform.position -= new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f);
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
transform.position -= new Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
if (Input.GetKey(KeyCode.D))
transform.position += new Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
}
}
코드 어디가 잘못된걸까요?
답변 2
1
안녕하세요!
우선 코드 문제는 아닌 것 같고,
만드신 PlayerController를 실제 Player에 붙이셨는지 확인 바랍니다.
(2:53 보면 PlayerController가 Player 객체에 추가되어 있는 상태입니다)
느낌상 부품을 만들고 실제 조립을 깜빡하신 것 같네요.
그래도 문제가 해결되지 않는다면,
전체 프로젝트를 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주시면 살펴보겠습니다.
감사합니다!
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
50
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
55
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
53
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
36
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
94
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
93
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
91
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
84
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
89
1
달리기 애니메이션 에러
0
97
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
68
1
GetKey 오류
0
118
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
111
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
174
6
Animation blending 파라미터 계산
0
72
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
100
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
93
2
질문있습니다
0
148
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
149
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
91
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
138
2
유니티6 NavMesh 안되는분들
1
181
1
Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법
7
548
1
GetComponent<Poolable> 질문드립니다.
0
109
2





