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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

이동

a project with an output type of class library cannot be started directly

638

han

작성한 질문수 14

0

 

빨간점 찍고 디버그를 하려는데 아래 사진과 같은 오류가 뜹니다. 아까까지만 해도 잘 됬었는데 갑자기 저렇게 뜨네요

검색해봐도 set as startup project 해봐라, output타입을 바꿔봐라 이런 소리만 하는데 다 안되네요..

껐다켜도 안되는데 왜 이런 오류가 뜬금없이 뜰까요?

 

 

 

 

 

 

unity C#

답변 1

0

Rookiss

밖이라 짧게 대답드리자면 처음에 프로젝트 만들때 콘솔 프로그램이 아닌 클래스 라이브러리로 만들어서 그렇습니다. 다시 만들때 메뉴를 잘 살펴보시기 바랍니다

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han

처음 프로젝트 만들때 잘못 만들어서 저 에러가 뜨는거면 왜 처음부터 뜨지 않고 잘 되다가 한참뒤에 저 에러가 뜨는 건가요?

이때까지 Attach to Unity 버튼으로 되어 있던게 어느순간 Start로 바뀌더니 저런 에러가 뜨더라구요..

그렇다면 저 버튼이 start가 될때마다 프로젝트 다시 만들어서 다 하나씩 옮겨야 하는 말인지.. 애초에 왜 attach 버튼이 바뀌었는지 궁금합니다

0

han

아 해결했습니다.

edit->preferences->external tools->regenerate project files 버튼 누르고 reload all 하니까 되네요

 

0

Rookiss

아 죄송합니다 당연히 Part1 C# 강의 질문인줄 알았네요!
어쨌든 해결하셨다니 다행입니다.

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