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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

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transform 속도 질문입니다

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다른 책같은 곳에서는 GetaxisRaw한다음 normalized한다음 

이동시키는데 강의에서 구현한 if문으로 각각 따로 이동로직을 뒀을때 키를 동시에 눌러서 대각선 이동하면  직선이동 속도랑 같은지 다른지 궁급합니다

답변 1

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Rookiss
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네 제대로 하려면 그런 부분까지 케어를 해줘야 하는게 맞습니다.
간단한 예제로 넘어가시기 바랍니다.

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