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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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강사님이 알려주신 방법대로 따라해보았는데 초기화시키길 원하는 오브젝트가 Null이라는 오류가 계속 뜹니다.. 제가뭔가 잘못 입력한것일까요..? ㅠㅠ 구글링해도 방법을 찾을 수 없습니다
퀴즈
Unity에서 프리팹(Prefab)을 사용하는 주된 이점은 무엇일까요?
게임 파일 용량을 줄여준다
객체 재사용 및 여러 인스턴스 관리를 효율적으로 할 수 있다
렌더링 성능을 자동으로 최적화한다
모든 객체에 스크립트 컴포넌트를 자동으로 추가한다
답변 1
2
틀린 그림 찾기입니다
PrefapsPrefabs
앗! 이런,, 지금보니 너무 사소한 문제였네요 경로가 잘못되었나 싶어서 계속 검색해봤는데 조금더 따라할때 두눈 똑바로 뜨고 강의를 들어야겠습니다 ㅎㅎㅎ,,
ㅎㅎ 원래 코드속의 오타는 자기 자신보다 남이 잘 찾습니다
앗! 이런,, 지금보니 너무 사소한 문제였네요 경로가 잘못되었나 싶어서 계속 검색해봤는데 조금더 따라할때 두눈 똑바로 뜨고 강의를 들어야겠습니다 ㅎㅎㅎ,,