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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Input Manager

Action 관련해서 질문드립니다.

267

김현호

작성한 질문수 12

0

InputManager에서 

    public Action KeyAction = null;

    public void OnUpdate()

    {

        if (Input.anyKey == false)

            return;

 

        if (KeyAction != null)

            KeyAction.Invoke();

    }

 

저 빨간 부분인 KeyAction.Invoke()에 대해 궁금한데요. 찾아보니까 Action을 사용하려면 Invoke가 붙어야 한다고 구글링을 통해 알았습니다만... 그런데 Invoke 없이 일반적으로 KeyAction(); 만 사용해도 문제없이 실행 되더라고요.

여기서 Invoke가 있고 없고의 차이가 무엇인지 알수 있을까요?

C# unity

답변 1

1

Rookiss

()을 해도 내부적으로 Invoke()가 되어 사실상 100% 동일합니다.
개인적으로 Invoke()를 호출하면 일반 함수가 아닌 delegate라는 가독성도 좋아지고
또 nullable을 활용해서 KeyAction?.Invoke(); 도 고려할 수 있기 때문에 후자를 더 좋아합니다.

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