인프런 커뮤니티 질문&답변
강의 10분05초 질문
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퀴즈
Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서
자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서
캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서
게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서
답변 1
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Rookiss
지식공유자
보통 클릭 기반 게임에선 몬스터를 마우스로 누르고 있으면
몬스터를 따라가야 하기 때문입니다.
그런데 엔진이 아닌 게임 컨텐츠 제작으로 넘어오면
[왜 이렇게 만들었지?]를 고민할 필요가 없고
다른 아이디어가 있다면 스스로 과감하게 그렇게 만드시면 됩니다.
정말 100 이면 100, 사람마다 프로젝트마다 구현하는 방식이 다르기 때문이죠.





