inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #1

변수명에 _붙이는 이유

해결된 질문

750

박홍철

작성한 질문수 5

0

변수명 앞에 _ 를 붙이시는 경우가 있던데 어떠한 기준으로 _를 붙이시는지 알 수 있을까요?

사람 따라의 스타일 일 수 있겠지만 변수명을 분류할 때 특정한 기준이 있는지 궁금합니다

C# unity

답변 1

0

Rookiss

멤버 변수의 경우 프로젝트마다 고정 스타일이 있는데 대표적으로

_변수명
m_변수명
m대문자변수명

이 있습니다. 이건 취향따라 가는거라 정해진 법칙은 없습니다.

_hp
m_hp
mHp

0

박홍철

감사합니다!

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

18

2

몬스터 HP 게이지바 이동

0

20

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

69

2

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

74

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

70

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

48

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

103

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

95

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

99

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

90

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

98

1

달리기 애니메이션 에러

0

98

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

75

1

GetKey 오류

0

128

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

114

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

177

6

Animation blending 파라미터 계산

0

75

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

112

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

96

2

질문있습니다

0

155

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

152

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

94

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

139

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

192

1