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박홍철

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #1

변수명에 _붙이는 이유

해결된 질문

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변수명 앞에 _ 를 붙이시는 경우가 있던데 어떠한 기준으로 _를 붙이시는지 알 수 있을까요?

사람 따라의 스타일 일 수 있겠지만 변수명을 분류할 때 특정한 기준이 있는지 궁금합니다

퀴즈

유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?

GameObject와 Component

Rect Transform과 Transform

Canvas와 Event System

Anchor와 Pivot

답변 1

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Rookiss
지식공유자

멤버 변수의 경우 프로젝트마다 고정 스타일이 있는데 대표적으로

_변수명
m_변수명
m대문자변수명

이 있습니다. 이건 취향따라 가는거라 정해진 법칙은 없습니다.

_hp
m_hp
mHp

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감사합니다!

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