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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

마무리

게임 배경은 보통 어떻게 만드나요?

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3d게임 말고 2d게임일때 보통

 

게임배경은 어떻게 만드나요?

 

손그림으로 만드는건가

퀴즈

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

답변 1

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Rookiss
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포토샵과 이런 저런 툴로 만들지만 아트의 영역이라 저도 자세히는 모릅니다

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