인프런 커뮤니티 질문&답변
애니메이터 컨트롤러
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퀴즈
왜 복잡한 캐릭터 움직임을 직접 코딩하는 것보다 애니메이션 파일과 Animator를 사용하는 것이 선호될까요?
애니메이션 파일이 더 작은 용량을 차지하기 때문
애니메이터가 복잡한 움직임을 미리 만들어두므로 개발 효율이 높아지기 때문
애니메이션 파일만이 캐릭터의 뼈대를 인식할 수 있기 때문
Animator 컴포넌트가 자동으로 최적의 움직임 경로를 계산하기 때문
답변 1
0
Rookiss
지식공유자
1. GameObject는 아니고 Component 쪽에 가깝습니다.
2. 질문이 조금 애매한데요.
[class라는 것]이 어떤 의미일까요?
상태값 구분은 그냥 enum 값으로 해도 충분합니다.





