인프런 커뮤니티 질문&답변
마우스 클릭 이벤트를 받는 위치에 대해 궁금한 점이 있습니다.
해결된 질문
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InputManager클래스에서 마우스 이벤트를 전부 받지 않고,
UI_EventHandler를 따로 만들어서 마우스 이벤트를 따로 만들면 좋은 장점이 있나요?
입력에 관련해서 전부 InputManager클래스에서 받게될 줄 알았는데, UI와 상호작용하는 입력은 따로 두신 것 같아, 혹시 그렇게 분리시키신 이유나 장점이 있는지 여쭤보려고 글을 남기게 되었습니다.
항상 좋은 강의 감사합니다. 마지막까지 완강해서 열심히 따라가겠습니다.
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 1
2
Rookiss
지식공유자
UI 버튼 등이 입력 받는 것은 직접 마우스 클릭 좌표를 받아서 뭘 하는게 아니라
유니티에서 EventSystem 등을 통해 자체적으로 판별합니다.
따라서 InputManager에서 직접하지 않습니다.





