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InputManager클래스에서 마우스 이벤트를 전부 받지 않고,
UI_EventHandler를 따로 만들어서 마우스 이벤트를 따로 만들면 좋은 장점이 있나요?
입력에 관련해서 전부 InputManager클래스에서 받게될 줄 알았는데, UI와 상호작용하는 입력은 따로 두신 것 같아, 혹시 그렇게 분리시키신 이유나 장점이 있는지 여쭤보려고 글을 남기게 되었습니다.
항상 좋은 강의 감사합니다. 마지막까지 완강해서 열심히 따라가겠습니다.