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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Prefab #1

Player 와 Tank

331

ᆞᆞ

작성한 질문수 4

0

같은 PlayerController 컴포넌트를 추가했는데 

Player 와 Tank 의 움직임이 서로 다릅니다.

Player 은 자연스럽게 방향을 트는데

Tank 는 좀 앞에서 뒤로갈때 자동차로 U 턴을 하듯이 방향을 꺾습니다. 뭐가 문제인가요??

unity C#

답변 2

1

부현수

 앞에 분이랑 비슷하긴 한데... Player는 자연스럽게 Rotation도 먹고 잘 돌아서 잘 가는데

탱크는 WASD 를 누르면 탱크의 로테이션의 Y 축이 확확 바뀌네요 ...?

0

Rookiss

동일한 스피드로 설정된 것도 맞나요?
방향 트는 속도가 문제라면 Update의 방향 Lerp쪽 문제 같은데
말씀주신 내용만으로는 원인을 파악하기가 힘듭니다.
조금 더 고민해보시고 답을 찾지 못하면,
프로젝트를 통으로 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주시기 바랍니다.

소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

0

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