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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Prefab #1
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같은 PlayerController 컴포넌트를 추가했는데
Player 와 Tank 의 움직임이 서로 다릅니다.
Player 은 자연스럽게 방향을 트는데
Tank 는 좀 앞에서 뒤로갈때 자동차로 U 턴을 하듯이 방향을 꺾습니다. 뭐가 문제인가요??
답변 2
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앞에 분이랑 비슷하긴 한데... Player는 자연스럽게 Rotation도 먹고 잘 돌아서 잘 가는데
탱크는 WASD 를 누르면 탱크의 로테이션의 Y 축이 확확 바뀌네요 ...?
동일한 스피드로 설정된 것도 맞나요?방향 트는 속도가 문제라면 Update의 방향 Lerp쪽 문제 같은데말씀주신 내용만으로는 원인을 파악하기가 힘듭니다.조금 더 고민해보시고 답을 찾지 못하면, 프로젝트를 통으로 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주시기 바랍니다.