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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Data Manager #2
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지금까지 여러가지 매니저들을 만들면서 프레임워크를 구축한 것 같은데 여기에 사용된 코드들을 전부 이해하고 다음 챕터로 넘어가야 할까요? 아니면 일단 사용법만 숙지하고 다음 수업을 들어도 될까요?
답변 1
사용법만 숙지하는게 더 낫습니다.어차피 컨텐츠를 만들면서 계속 반복적으로 사용하게 됩니다.