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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Camera #3

캐릭터가 데굴데굴 굴러다니는 경우

해결된 질문

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마우스로 캐릭터 이동 시,

동영상처럼 발이 땅에 붙어있는 채로 걸어다니는게 아니라,

캐릭터가 가로로 누워서 데굴데굴 굴러다닙니다. (원하는 대로 이동하긴 함)

발만 땅에 붙이고싶고 눕게 하고싶지 않은데 어떻게 해결해야할까요? 

답변 1

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지식공유자

안녕하세요,
작업하신 코드나 설정을 보지 않고 그림만 봐서는
정확하게 원인을 말씀드릴 수가 없을 것 같네요.
Player Transform을 Reset해서 Rotation을 초기화하거나,
gravity / IsKinematic 쪽을 건드려보고 해결이 안 되면
작업하신 유니티 프로젝트를 압축해서 rookiss@naver.com로 보내주시기 바랍니다.

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