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퀴즈
Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?
특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서
자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서
캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서
게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서
답변 1
0
Rookiss
지식공유자
위 내용만으로는 알 수 없습니다.
완성된 코드를 다운로드 받은 다음에,
파일 별로 하나씩 복붙 교체를 해서 범인을 색출해보시기 바랍니다.
(제가 책을 보면서 다르게 동작할 때 늘 쓰는 방법입니다)





