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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #2

dictionary 질문

268

거대한새

작성한 질문수 15

0

 
이부분에서 저 _objects.Add(typeof(T), objects);
부분에서 분명 밸류값이 빈 배열값이었거든요?
근데 뒤에 for문 돌리고 대입을 하면 _object의 밸류값도
같이 채워지던데 근데 대입을 하기전에 먼저 add를 했는데
먼저 add하고 나중에 값대입을 해도 dictionary는 채워지나요?
debug로 확인하니까 채워지길래

C# unity

답변 1

0

Rookiss

음 많은 분들의 혼동을 야기한 부분이군요.
배열의 Dictionary이고 배열은 참조값이라 미리 넣나 나중에 넣나 아무 차이 없습니다.

https://www.inflearn.com/questions/234289

위 질문에서의 그림을 참고 바랍니다.

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