작성한 질문수
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI 자동화 #4
작성
·
211
0
public void IPointerClickHandler(PointerEventData eventData)
{
if (OnClickHandler != null)
OnClickHandler.Invoke(eventData);
}
이부분에서 INVoke가 하는 역할이 무엇인가요? 구글링을 해보아도 개념과 잘 연결이 안되서 잘 이해가 가질 않습니다.
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 1
OnClickHandler(); 이렇게 해도 동일하게 delegate 호출 문법입니다