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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

UI 자동화 #3

UIEventHandler > OnDrag 관련 질문입니다.

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강의 너무 좋습니다. 감사합니다.
프레임워크 개념을 잡는데 너무 도움이 되었습니다.!!
 
잘 않되는 부분이 있어서 어떻게 해결해야 되는지
삽질중입니다.... 
 
해당 UIEventHandler 을 Bind해서
 
아이템별 => Click 이벤트는 잘 되는데..
 
아이템 부모 오프젝트에 Scroll Rect를 적용 -> 스크롤 안됨
 
아마도 UIEventHandler : IDragHandler
 
인터페이스 적용한것 때문인것 같은데...
 
어떤 경우는 아이템에 드레그도 필요한데..
 
Scroll Rect와 같이 병행해서 처리 할 수 (UIEventHandler)
를 만들수 있는 방법은 없을까요?
 
감사합니다.

퀴즈

유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?

GameObject와 Component

Rect Transform과 Transform

Canvas와 Event System

Anchor와 Pivot

답변 1

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얼마전 비슷한 질문이 생각나서 링크로 대체합니다.

https://www.inflearn.com/questions/294080

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