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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

환경 세팅

프레임워크가 무엇인가요?

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375

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0:11이랑 0:27에서 프레임워크를 완성했다고 하셨는데

프레임워크가 무엇인가요??

검색을 해봐도 이해가 잘 안돼서 질문드립니다

퀴즈

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

답변 2

2

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Rookiss
지식공유자

[기반이 되는 코드] 정도로 이해해주시면 되겠습니다.
앞으로 개발할 때는 0에서 쌓아올리는게 아니라,
저 기반을 토대로 작업하게 된다는 것이죠.

0

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KIYOMIN
질문자

그럼 그동안 작성한 C# 매니저 스크립트 파일들이 일종의 프레임워크인가요??

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Rookiss
지식공유자

네 그렇습니다.

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