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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

GetInstance() 메소드를 프로퍼티 형식으로 변환하는 과정에서 get 오류

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안녕하세요! 선생님 강의를 열심히 수강중인 학생 입니다.

17:48 쯤에서 GetInstance() 메소드를 프로퍼티 형식으로 바꾸어주셨는데, 강의를 보며 따라하면 get을 사용할 경우 에러메시지가 출력됩니다. 제가 뭔가 빼놓은 건지 여러번 살펴보아도 알 수가 없습니다ㅠㅠ 

visualstudio 2019 사용중이고, 에러메시지는 "get 이름이 현재 컨텍스트에 없습니다" 라고 합니다.

퀴즈

유니티의 Play 모드 실행 중에 게임 오브젝트의 속성(위치, 회전 등)을 변경하면 어떻게 될까요?

변경 사항이 즉시 저장됩니다.

변경 사항은 Play 모드 중에만 적용되고 종료 시 초기화됩니다.

오류가 발생하여 Play 모드가 중지됩니다.

변경 사항이 즉시 다른 오브젝트에 복사됩니다.

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Instance() 말고 Instance로 고쳐보세요!

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