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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

강의질문

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1.  c언어에서 static 변수가 전역변수랑 동일하나 지역함수?에서만 쓰이고 프로그램시작과 동시에 할당되고 초기화도 한번  종료될때 소멸한다던데 이게 c#에서도 적용되나요?

2. 영상에서 static Managers s_Instance를 전역변수라고 하던데 staic 클래스 변수 아닌가요? 아니면 위처럼 전역변수랑 비슷한 거라서 전역변수라고 한건가요?

퀴즈

유니티의 Play 모드 실행 중에 게임 오브젝트의 속성(위치, 회전 등)을 변경하면 어떻게 될까요?

변경 사항이 즉시 저장됩니다.

변경 사항은 Play 모드 중에만 적용되고 종료 시 초기화됩니다.

오류가 발생하여 Play 모드가 중지됩니다.

변경 사항이 즉시 다른 오브젝트에 복사됩니다.

답변 1

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Rookiss
지식공유자

1. 네 기본적으로 C#에서도 C++과 유사합니다.
(다만 지역함수에서'만' 쓰이진 않고 class 내부의 멤버변수 등에서도 사용되죠!)

2.
네 그렇습니다.

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