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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

BindEvent 와 ScrollRect에 관련된 질문입니다.

407

melody3631

작성한 질문수 3

0

안녕하세요. 강의를 통해 UI 를 익히며 BindEvent를 유용하게 쓰고 있었습니다.

그런데 한가지 문제가 생긴것이 ScrollRect를 쓰면서 생겼습니다.

원래 ScrollRect를 쓸때, Contents 부분에 버튼을 자식으로 넣은 후, 스크롤을 하며 위 아래로 살펴보게끔 하는 용도로 쓰고 있었고, 버튼에는 클릭하면 함수가 실행되도록 BindEvent를 통해서 함수를 넣었습니다.

그런데 이렇게 넣은 버튼들은 스크롤 할때 그 버튼을 꾹 누른 상태에서 스크롤을 시도하면, 스크롤이 시도가 안되는 현상이 있더군요.

혹시 이런 상황이 발생될 때, 스크롤을 할 수 있는 방법이 없을까요?

unity C#

답변 2

2

Rookiss

일단 이런 유니티 관련 문제는 실험과 검색을 찾는게 좋습니다.
그러나 처음에는 감이 잘 안 올테니, 제가 찾은 스텝을 설명드리겠습니다.

1) BindEvent를 주석처리하면 문제가 해결되는 것을 확인
2) UI_EventHandler에서 IDragHandler, IBeginDragHandler, IPointerClickHandler를
하나씩 제거해보면서 IDragHandler가 범인인 것을 확인
3) 구글링 ScrollRect + IDragHandler

4) 둘이 사이가 안 좋은 것을 확인. 및 임시 땜방 방법 확인. (혹은 IDragHandler 사용시 ScrollRect 미사용)


https://stackoverflow.com/questions/27517931/how-to-make-content-dragable-inside-a-scrollrect-in-unity-4-6

답변 참고해서 문제 해결

요렇게 해주시면 되겠습니다.

0

melody3631

허억... 너무 감사합니다.. 진짜 너무 디테일하고 세부적으로 알려주셔서 감사합니다.

심지어 해결 방법 순서까지 알려주시다니.. 너무 감사합니다.

앞으로 저런 방식으로 접근해서 하나하나 알아가도록 하겠습니다. 너무 감사합니다.

1

Rookiss

그건 딱히 BindEvent의 문제는 아니고,
버튼이 터치 이벤트를 선점해서 발생하는 것으로 판단됩니다.
UI 문제는 너무 다양한 상황이 있기에 구글링을 해보시기 바랍니다.

https://knightk.tistory.com/33

0

melody3631

소중한 답변 감사합니다.

강사님깨서 주신 블로그를 통해 내용을 확인해 봤는데, 내용에는 버튼의 interactable 을 껏다 켰다 관련해서 나오고 있었습니다.

그래서 이런 문제인가 싶어서 현재 BindEvent에 등록된 버튼의 interactable 을 껏다 켰다 한 후, 스크롤을 시도해도 잘 되지 않더군요.

정말로 BindEvent의 문제가 아닌가? 싶어서 버튼 자체의 enabled도 꺼보고 시도해보고, 이것저것 다 해봤으나, 계속 스크롤이 되지 않더군요.

그래서 마지막으로 BindEvent 부분을 주석을 하니, 스크롤이 원활하게 되었습니다.

제가 아직 미숙하여 해답을 잘 모르겠습니다. 강사님 말씀대로 버튼이 터치 이벤트를 선점해서 발생되는 듯 한데.. 혹시 가능하다면 제가 유니티 파일을 보내봐도 괜찮을까요?

0

Rookiss

네 rookiss@naver.com로 보내주시기 바랍니다.

0

melody3631

넵 보냈습니다~ 감사합니다

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