json load 시 stack overflow 발생 관련 문의입니다.
처음에는 질문에 있는 사람들처럼 환경에 따른 문제인가 하고 여러 방면에 대해 확인해봤는데 문제가 이상한 곳에서 해결이 되어 문의 드립니다.
다음과 같이 Managers 에서 데이터매니저를 init 해주면 스택오버플로우가 발생하는데
플레이어 컨트롤에서 매니져를 불러와 init을 시키면 해당 문제가 발생하지 않네요.
코드를 봐도 정확히 어떤 지점이 문제가 되는 건지 가늠이 잡히지 않아 문의 드립니다.
답변 4
2
보통 이런 경우 강의 소스를 다운로드 받아
틀린 그림 찾기를 해보시면 됩니다.
if (s_instance == null)인 경우에만 초기화를 해야 하는데,
이 부분이 누락되어 있다 보니 초기화를 여러번 하게 되고
Init()이 Init()을 또 호출하면서 스택이 터진 겁니다.
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
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