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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Data Manager #1

json load 시 stack overflow 발생 관련 문의입니다.

해결된 질문

681

강동훈

작성한 질문수 33

0

처음에는 질문에 있는 사람들처럼 환경에 따른 문제인가 하고 여러 방면에 대해 확인해봤는데 문제가 이상한 곳에서 해결이 되어 문의 드립니다.

다음과 같이 Managers 에서 데이터매니저를 init 해주면 스택오버플로우가 발생하는데 

플레이어 컨트롤에서 매니져를 불러와 init을 시키면 해당 문제가 발생하지 않네요.

코드를 봐도 정확히 어떤 지점이 문제가 되는 건지 가늠이 잡히지 않아 문의 드립니다.

unity C#

답변 4

2

Rookiss


보통 이런 경우 강의 소스를 다운로드 받아
틀린 그림 찾기를 해보시면 됩니다.
if (s_instance == null)인 경우에만 초기화를 해야 하는데,
이 부분이 누락되어 있다 보니 초기화를 여러번 하게 되고
Init()이 Init()을 또 호출하면서 스택이 터진 겁니다.

1

Rookiss

네 뭐 이 정도는 귀여운 버그에 속합니다.
3일 동안 헤맸는데 오타 문제였다거나~ 하는
판타스틱한 버그들도 많이 만나게 되실거에요  ㅎㅎ

0

강동훈

이게 참...s_Instance._data,Init()을 각주 처리하면 문제가 발생을 안 하니 당연히 datamanager쪽 문제이겠거니 했는데 매니저 쪽이었네요...

0

강동훈

답변 감사합니다.

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

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