강의

멘토링

로드맵

인프런 커뮤니티 질문&답변

starkshn님의 프로필 이미지
starkshn

작성한 질문수

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Collision

충돌질문입니다

작성

·

304

0

5:50 초까지의 내용입니다.

큐브와는 충돌이 잘일어나서 부딪히면 나자빠지는거 까지는 확인을 했는데 아래 영상처럼 plane위에있을때도 계속 ㄱ쓰러지는데

이것은 그냥 제가 캡슐 collider 바닥부분(유니티짱 발바닥부분)을 비스듬하게 설정해서 그런건가요? 아니면 바닥과 그냥 충돌이 일어나기때문에 물리법칙에의해 그냥  튕겨저 가기때문에 계속 쓰러지는 것인가요?

영상이 첨부가 안되서 사진으로 대채합니다 ㅠ

퀴즈

51%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity에서 'Collision' 이벤트와 'Trigger' 이벤트의 가장 중요한 차이는 무엇일까요?

Collision은 Collider 컴포넌트만 사용하고 Trigger는 Rigidbody 컴포넌트만 사용해요.

Collision은 물리적 상호작용(밀치거나 튕김)을 동반하고 Trigger는 물리 없이 감지 알림만 줘요.

Collision은 정적인 오브젝트에 사용하고 Trigger는 움직이는 오브젝트에 사용해요.

Collision은 접촉 시 발생하고 Trigger는 오브젝트가 겹칠 때만 발생해요.

답변 1

0

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
지식공유자

유니티짱이 물리 영향을 받아 철푸덕 쓰러지는 것일거에요.
RigidBody쪽의 IsKinematic 옵션을 조정해보세요.

starkshn님의 프로필 이미지
starkshn

작성한 질문수

질문하기