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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Singleton 패턴

맥북 유니티 비쥬얼 코드 질문

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맥북으로 유니티 쓰는 학생입니다.

비쥬얼 스튜디오 사용법도 많이 달라서 구글링 하면서 어떻게 어떻게 디버깅하고 하는데

디버깅 할 수 있는 파일을 찾을 수 없다고 계속 뜨네요 ㅠㅠ

그리고 원래 유니티에서 만든 Script파일은 비쥬얼 스튜디오에서 실행을 못하나요? 실행이 전혀되지않고 유니티엔진에서 플레이버튼을 누르면 

 DontDestroyOnLoad(go);

            s_instance = go.GetComponent<Managers>();

Instance가 생겼다가 실행중지시키면 사라지던데 원래 그런건가요..? ㅜ 

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Rookiss
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Instance가 생겼다가 실행중지시키면 사라지던데 원래 그런건가요..? ㅜ 

네 이건 원래 그런게 맞고요.
꼭 Visual Studio가 아니라도 상관없지만
디버깅은 할 수 있어야 추후 개발이 편리해집니다. 
유니티에서 만든 cs 스크립트 파일도 자동 연동 되어야 정상이고
Edit->Preferences 쪽에 가보면 연동할 Script Editor를 설정 가능한데 확인 해보시기 바랍니다.

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