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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Data Manager #1

스택오버플로우가 발생합니다

298

jwh030809

작성한 질문수 8

0

강의 너무 잘듣고 있고 part7듣는 도중에 부족 한거 같아서part3을 보고있는데 막히네요.....

DataManager에 init()을 사용하면 스택오버플로우가 생겨요

혹시 왜 이런지 알려주실 수 있나요?

unity C#

답변 1

1

Rookiss

Init()이 Init()을 호출한다거나, 하는 식으로 함수가 중첩으로 무한 호출되는 상황입니다.
슬쩍 봐도 잘못된 부분이 있는 것 같네요.


전체 코드를 올려놓은 곳이 있을테니 그 부분과 비교를 해보시기 바랍니다.
제가 책을 보면서 다르게 동작할 때 늘 사용하는 방법인데,
정상적으로 돌아가는 원본 코드 부분을
부분적으로 복붙해가면서 범인 색출을 하면 수월합니다.

0

jwh030809

아앗.... 감사합니다

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jwh030809

오 감사합니다 문제 해결했어요! if문 밖에 init문들이 있어서 그거에 연속적으로 물린거 같아요

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