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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
UI 자동화 #4
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여기서 매개변수에서 go를 생략가능한게
Extension에서 AddUIEvent매소드를 만들때 this GameObject go, 로 지정해서 그런건가요?
그렇다면 어떠한 GameObject더라도 AddUIEvent를 불러올 수 있다고 생각하는게 맞는거겠죠?
퀴즈
유니티에서 UI 요소를 화면에 표시하고 마우스 클릭 같은 상호작용 이벤트를 처리하기 위해 기본적으로 필요한 요소는 무엇일까요?
GameObject와 Component
Rect Transform과 Transform
Canvas와 Event System
Anchor와 Pivot
답변 2
네 그렇습니다.C#에서가 제공하는 Extension Method 문법입니다.
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감사합니다.