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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Destroy #2
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카메라 컨트롤러가 게임매니저에게 직접
_player = Managers.Game.player로 플레이어를 받으면
안되나요?
호출순서의 문제인가요?
답변 1
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100개의 프로젝트가 있으면 100개의 스타일이 있고이런 부분은 정말 원하시는대로 만드셔도 됩니다.