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싱글톤 패턴 흐름 질문
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안녕하세요 Rookiss님 강의 잘 듣고있습니다.
다름이 아니라 싱글톤 패턴 복습을 하던 중 제가 이해하고 있는게 정확한지 궁금해서 질문드립니다
유니티상에서 Play 버튼을 눌렀을 때 start가 실행되고 update가 프레임마다 실행된다고 알고있습니다.
MonoBehavior를 상속받은 여러 클래스들은 start와 update를 각각 실행할 것인데 이때 Managers 클래스가 맨 처음 실행되나요 아니면 랜덤으로 실행되나요?
만약 Managers 클래스가 맨 처음 실행된다면 18:17 에서 프로퍼티로 Managers 인스턴스를 가져올 때, Init()을 하고 생성된 인스턴스를 리턴하도록 하지 않고 start에만 Init()을 넣어두면 되는데
굳이 Init()을 넣은 이유는 Managers 클래스가 맨 처음 실행된다는 보장이 없으니까 다른 곳에서 Managers 인스턴스를 사용하려고 할 때 Init()으로 생성하도록 하는 것인지 궁금합니다.
한마디로 어떤 함수가 실행될 지 몰라서 프로퍼티에서도 Init을 하도록 설정한 건가요?
퀴즈
유니티의 Play 모드 실행 중에 게임 오브젝트의 속성(위치, 회전 등)을 변경하면 어떻게 될까요?
변경 사항이 즉시 저장됩니다.
변경 사항은 Play 모드 중에만 적용되고 종료 시 초기화됩니다.
오류가 발생하여 Play 모드가 중지됩니다.
변경 사항이 즉시 다른 오브젝트에 복사됩니다.
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MonoBehavior를 상속받은 여러 클래스들은 start와 update를 각각 실행할 것인데 이때 Managers 클래스가 맨 처음 실행되나요 아니면 랜덤으로 실행되나요?
MonoBehavior 상속받은 클래스 사이의 순서는 알 수 없습니다.
한마디로 어떤 함수가 실행될 지 몰라서 프로퍼티에서도 Init을 하도록 설정한 건가요?
네 그렇습니다.





