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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Sound Manager #4

3D 사운드 가까움 멀어짐

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3D로 설정해봤는데

CubeTwo와 멀어져도 소리크기가 똑같은데

혹시 제가 잘못 설정한 것이 있을까요?

일단 다 만져보긴 했는데 그래도 안되네요..

퀴즈

72%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity에서 사운드를 재생하기 위해 기본적인 세 가지 구성 요소는 무엇일까요?

Audio Mixer, Audio Effect, Audio Group

Audio Source, Audio Clip, Audio Listener

Sound Manager, Sound Effect, Background Music

Audio Input, Audio Output, Audio Processor

답변 1

0

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Rookiss
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위 내용만으로는 저도 알 수 없습니다.
이것저것 해보시고 그래도 해결이 힘들면
rookiss@naver.com로 전체 프로젝트 압축해서 보내주시기 바랍니다.

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