inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Camera #2

변수선언

296

한종훈

작성한 질문수 22

0

지금 강의와는 조금 동떨어진 질문이지만

Update함수를 매 프래임마다 실행되는 반복문(?)처럼 생각하고 있는데 갑자기 반복문 안에서 변수를 사용한다고 할 때 변수선언의 위치에 대하여 궁금한 점이 생겼습니다.

반복문 안에서만 사용되는 변수를 선언할 때 

반복문 안에서 int a = 1; 이러한 방식으로 선언을 하는것과

반복문 밖에서 int a;를 선언하고 나중에 반복문 안에서 

a= 1;이라고 선언하는것과 성능상의 차이가 있나요?

unity C#

답변 1

0

Rookiss

똑같습니다.

ResourceManager 클래스 관련 질문

1

31

2

몬스터 HP 게이지바 이동

0

22

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

71

2

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

76

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

72

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

52

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

107

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

97

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

101

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

91

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

99

1

달리기 애니메이션 에러

0

98

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

75

1

GetKey 오류

0

128

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

114

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

179

6

Animation blending 파라미터 계산

0

75

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

113

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

96

2

질문있습니다

0

156

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

152

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

94

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

139

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

194

1