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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

투영의 개념

오류 : NullReferenceException

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강의의 4:40초인 Debug.Log(Input.mousePosition); 에서는 정상 작동을 하는데

그 이후 과정인 

Debug.Log(Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition));

을 입력하고 실행 시 위의 널레퍼런스익셉션 오류가 뜨네요 ㅠㅠ

어떻게 해결해야하나요?

퀴즈

51%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity에서 'Collision' 이벤트와 'Trigger' 이벤트의 가장 중요한 차이는 무엇일까요?

Collision은 Collider 컴포넌트만 사용하고 Trigger는 Rigidbody 컴포넌트만 사용해요.

Collision은 물리적 상호작용(밀치거나 튕김)을 동반하고 Trigger는 물리 없이 감지 알림만 줘요.

Collision은 정적인 오브젝트에 사용하고 Trigger는 움직이는 오브젝트에 사용해요.

Collision은 접촉 시 발생하고 Trigger는 오브젝트가 겹칠 때만 발생해요.

답변 2

0

시간이 오래 지난 답변이지만 혹시나 해서 적어두면 Scene에 들어있는 Camera 자체가 Untagged 되어있을 가능성이 있어요. 동일한 문제가 발생한다면 우클릭 후 Properties에 들어가 Tag가 MainCamera로 되어있는지 확인해보세요

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이전 질문과 동일합니다.
무엇이 NULL인지부터 찾아야 합니다.

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