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이승현

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

몬스터 AI #2

Apply Root Motion 질문입니다

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·

225

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나이트 Aplly Root Motion 에 체크박스를 해제해도 공격하면서 슬라이딩하고 플레이어랑 겹쳐지는데 이건 애니메이션 종류의 문제인가요?
아니면 해결법 알려주시면 감사하겠습니다!

퀴즈

48%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

답변 1

0

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Rookiss
지식공유자

어라 질문 하나를 지나쳤었네요.
위 내용만으로는 사실 정확히 저도 알 수 없습니다.
rookiss@naver.com 로 전체 프로젝트 압축 후 보내주시면,
원인을 살펴보겠습니다.

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