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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Input Manager

키보드 입력을 받으며 State 변경 질문입니다!

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soso03185

작성한 질문수 9

0

강의에서는 마우스 입력으로 State를 바꿔주셨지만 키보드 wasd 입력 등등으로 State를 바꾸고 싶어서 도전중인데 잘 안돼서 질문드립니다 ㅜㅜ

            State = Define.State.Moving;

            State = Define.State.Idle;

상태를 어디에 어떻게 넣어야 하는지 모르겠습니다!

wasd 입력 조건문에 넣으면 moving 상태가 계속 되고 있기도 하고 .. 완전히 막혀버렸습니다.. 도움 주신다면 감사하겠습니다 ㅜㅜ

그 외에 조언이 있으시다면 마음껏 부탁드립니다

state PlayerController C# unity OnKeyboard

답변 1

0

Rookiss

키보드를 누를 때 moving, 아닐 때 idle로 바꾸는 등 다양한 방법으로 응용 가능합니다.
Part7 부터는 키보드 기반 게임을 만들게 됩니다.

게임을 만들 때는 처음에는 막막함이 필연적으로 찾아오는데
그 때 포기하지 않고 계속 고민을 하면서 스스로 이겨내야 성장할 수 있습니다.
어차피 경력이 쌓이더라도 프로그래밍은
늘 새로운 문제를 해결할 수 있는지의 싸움입니다.


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