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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

공격 #1

condition에서 attack이 없습니다

작성

·

251

0

10:26 초 에 공격 모션을 연결하고 condition을 확인하니 speed밖에 없었습니다. attack을 다르게 설정할수있을까요?

퀴즈

48%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

Unity 게임 개발 프레임워크에서 Manager를 사용하는 주된 목적은 무엇일까요?

특정 오브젝트의 애니메이션을 제어하기 위해서

자주 사용되는 기능이나 시스템을 중앙에서 관리하기 위해서

캐릭터의 스탯 값을 저장하기 위해서

게임 씬의 배경 음악을 재생하기 위해서

답변 2

0

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아하.....감사합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

0

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Parameters에 attack을 만들어주신게 맞을까요?

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