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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Input Manager
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InputManager의 OnUpdate함수에
if( KeyAction != null) 일때만
KeyAction.Invoke(); 를 해줬는데
KeyAction이 null일때 Invoke를 해주면 문제가 생겨서
저렇게 조건을 넣어주신건가요????
답변 1
KeyAction에 아무것도 += 해주지 않으면 null인 상태가 되며 크래시가 납니다.